Eva Cerezo Bagdassarian

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Eva Cerezo Bagdassarian
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País España
Nacionalidad España
Nombre Eva Cerezo Bagdassarian
Trabajo Escuela de Ingeniería y Arquitectura, Universidad de Zaragoza
Tesis Doctoral Simulación de la interacción de la luz en los medios participativos

Eva Cerezo Bagdassarian. Doctora en Ingeniería Informática. Profesora Titular del área de Lenguajes y Sistemas Informáticos de la Escuela de Ingeniería y Arquitectura, Universidad de Zaragoza.

Trabajos

Creación de los humanos virtuales.

Interacción natural

Con la creciente popularidad de los juegos de mesa, se ha creado una nueva generación, consistente en mezclar los juegos tradicionales con superficies digitalmente aumentadas. La interacción con las superficies ha sido durante años una alternativa a los juegos de mesa. Los niños pueden obtener beneficios del mismo valor pedagógico que usando juegos de mesa. El "AffectivLab" ha desarrollado "NIKVision" para investigar los benefecios que pueden aportar a los niños, en términos de facilidad de uso, experiencia de usuario y juego físico co-localizado en entornos educativos.

Posteriormente crearon "ToyVision", una herramienta para facilitar la creación de este tipo de juegos.

Humanos virtuales

Está basado en el sistema Maxine. La interfaz cuenta con voz sintética, sincronización labial, y cambio de emociones durante su uso. El usuario puede comunicarse con la interfaz mediante voz, texto escrito, teclado, ratón y pantalla táctil. Esto es usado en presentadores en tiempo real, entornos de domótica, pedagogía de Gŕaficos de Ordenador e intérpretes virtuales.

Computación afectiva

Computación afectiva es desarrollar sistemas inteligentes capaces de proporcionar a un ordenador la capacidad de reconocer, interpretar y procesar las emociones humanas. Se argumenta que para que una computadora pueda interactuar con los seres humanos necesita tener las habilidades de comunicación de los seres humanos. Una de estas habilidades es el aspecto emocional de la comunicación. Por esta razón, la detección del afecto se está convirtiendo en una parte indispensable de las interfaces avanzadas entre humanos y computadoras. La computación afectiva se centra en reconocer emociones a través de los aspectos faciales del emisor y la extracción de información a través de otras vías de comunicación.

Accesibilidad

Consiste mediante el uso de ordenadores o maquinas virtuales conseguir que personas con alguna deficiencia consiga superar esta y tener más facilidad para entrar en el mundo laboral. Comodidad física, estimulación, comunicación, autonomía personal y socialización son algunos aspectos que mediante este estudio se pueden desarrollar.

Publicaciones

Cabe destacar también una aparición en Aragón Televisión:

06/04/2017 Aragón Noticias 1 minuto 20:00-20:30

2011

   Marco, J., Cerezo, E., Baldassarri, S.
   Tangible Interaction and Tabletops: New Horizons for Children’s Games
   International Journal of Arts and Technology (IJART), 2011
   Pina J.L., Cerezo E., Serón F.J..
   Semantic Visualization of 3D Urban Environments
   Multimedia Tools ans Applications, 2011
   Cambria E., Hupont I., Hussain A., Cerezo E., Baldassarri S.
   Sentic Avatar: Multimodal Affective Conversational Agent with Common Sense
   Toward Autonomous, Adaptative and Context Aware Multimodal Interfaces: Theoretical and Practical Issues, Lecture Notes in Computer Science, vol. 6456, pp. 81-95, 2011
   2010
   Marco, J., Baldassarri, S., Cerezo, E., Xu, Y., Read, J.C.
   Lifelong Interactions. Let The Experts Talk: An Experience Of Tangible Game Design With Children 
   ACM Interactions vol.17(1), pp. 58-61, 2010
   Marco, J., Baldassarri, S., Cerezo, E.
   Bridging The Gap Between Children And Tabletop Designers
   In Proceedings of the 9th international Conference on interaction Design and Children
   (Barcelona, Spain, June 09-12, 2010). IDC ‘10.
   Marco, J., Baldassarri, S., Cerezo, E.
   Playing With Toys On A Tabletop Active Surface 
   In Proceedings of the9th international Conference on interaction Design and Children
   (Barcelona, Spain, June 09-12, 2010). IDC ‘10
   R. Rodríguez, E. Cerezo, S. Baldassarri, F. J. Serón 
   New approaches to culling and LOD methods for scenes with multiple virtual actors
   Computers & Graphics 34(6), pp.729-741
   F. Serón, S. Baldassarri, E. Cerezo
   Interactive Embodied Agents for Cultural Heritage and Archaeological Presentations
   Virtual Archaeological Review, vol. 1(1), pp. 159-162, 2010
   Pina J.L., Serón F.J., Cerezo E.
   BqR-Tree: A Data Structure for Flights and Walkthrougs in Urban Scenes with Mobile Elements
   Computer Graphics Forum, vol. 29(6), pp. 1745-1755, 2010
   Hupont I., Abadía D., Baldassarri S., Cerezo E., del Hoyo R.
   Facial Affect Sensing For T-Learning
   In Proceedings of the 22th International Conference on Tools with Artificial Intelligence
   (Arras, France, October 2010). ICTAI'10
   Hupont I., Cerezo E., Baldassarri S.
   Sensing Facial Emotions In A Continuous 2D Affective Space 
   In Proceedings of the SMC 2010: IEEE International Conference on Systems, Man, and Cybernetics (Istambul, Turkey, October 2010)
   2009
   Marco, J., Cerezo, E., Baldassarri, S., Mazzone, E., Read, J.C.
   Bringing Tabletop Technologies To Kindergarten Children
   In Proceedings of the BCS Conference on Human- Computer Interaction 
   (Cambridge University, UK, 2009)
   Marco, J., Cerezo, E., Baldassarri, S.
   Evaluating A Tangible Game Video Console For Kids
   In Proceedings of the 12th IFIP TC13 Conference on Human-Computer Interaction
   Lecture Notes in Computer Science, VOL 5726/2009, ISBN978-3-642-03654-5, PP.141-144
   (Uppsala, Sweden, 2009).Interact'09
   Marco, J., Cerezo, E., Baldassarri, S., Mazzone, E., Read, J.C.
   User-Oriented Design And Tangible Interaction For Kindergarten Children 
   In Proceedings of the 8th international Conference on interaction Design and Children
   (Como, Italy, 2009). IDC ‘10
   Baldassarri S., Cerezo E., Anaya D.
   Emotional Speech Synthesis in Spanish for Natural Interaction
   Proceedings of the IADIS International Conference Interfaces an Human-Computer
   New Trends on Human-Computer Interaction. Chapter 15. ISBN: 978-1-84882-351-8, Springer-Verlag, pp.151-160, March 2009
   Baldassarri S., Cerezo E., Royo-Santas F.
   Automatic Translation System To Spanish Sign Language With A Virtual Interpreter 
   In Proceedings of the 12TH IFIP TC13 Conference on Human-Computer Interaction
   Lecture notes in Computer Science, VOL 5726/2009, ISBN978-3-642-03654-5, PP.196-199
   (Uppsala, Sweden, 2009)
   Hupont I., Del Hoyo R., Baldassarri S., Cerezo E., Serón F.J., Romero D.
   Towards An Intelligent Affective Multimodal Virtual Agent For Uncertain Environments 
   In Proceedings of the Workshop on Affective-Aware Virtual Agents and Social Robots
   (Mit, Boston MA, USA, 2009). AFFINE'09
   Pina J.L., Serón F.J., Cerezo E.
   Efficient Visualization Of Dynamic Urban Scenes
   In Proceedings of the Ninth IASTED (International Association of Science and Technology for Development) International Conference on Visualization, Imaging and Image Procesing
   Editor: Zhang J.J
   (Cambridge, United Kingdom, 2009). IASTED VIIP 09
   Pina J.L., Serón F.J., Cerezo E.
   Building And Rendering 3D Navigable Digital Cities
   In Proceedings of the Geoinformatics Forum 2009
   Editors: Car A., Griesebner G., Strobl J.
   (Salzburg,Austria, 2009). GI_FORUM 2009
   Pina J.L., Cerezo E., Serón F.J.
   BQ-RTREE: A R-Tree Data Structure Improved by a Spatial Partition in Quadtree
   In Proceedings of the IADIS Computer Graphics Conference on Visualization, Computer Vision and Image Processing
   Editors: Car A., Xiao Y., Amon T., Kommers P.
   (Algarve, Portugal, 2009).
   Pina J.L., Cerezo E., Serón F.J.
   BQ-RTREE: A Data Structure For Urban Flights and Walktroughs
   In Proceedings of the IV Iberoamerican Symposium in Computer Graphics
   Editors: Rodríguez O., Serón F.J., Joan-Arinyo R., Madeiras J., Rodríguez J., Coto E.
   (Isla Margarita, Venezuela, 2009)
   2008
   Marco, J., Cerezo, E., Baldassarri, S.
   NIKVision. Natural Interaction For Kids
   In Proceedings of the IADIS Multiconference on Computer Science and Information Systems. International Conference Interfaces and Human-Computer Interaction
   (Amsterdam, Holland, 2008)
   Baldassarri S., Cerezo E., Serón F.J.
   Maxine: a platform for embodied Animated Agents 
   Computers & Graphics vol. 32(4), pp. 430-437, 2008
   Cerezo E., Baldassarri S., Hupont I., F.J., Seron F.J.
   Affective Embodied Conversational Agents for Natural Interaction 
   Affective Computing: emotion modelling, synthesis and recognition,
   pp. 329-354, 2008 Robotics & Automation Open Access Platform, ISBN: 987-3-902613-23-3, 2008
   Montoro G., Haya P., Baldasarri S., Cerezo E., Serón F.J.
   A Study Of The Use Of A Virtual Agent In An Ambient Intelligence Environment 
   In Proceedings of the Intelligent Virtual Agents Conference
   Lecture notes in Computer Science, LCNS 5208: Intelligent Virtual Agents. ISBN: 978-3-540-85482-1, SPRINGER-VERLAG, PP. 521-522
   (Tokyo, Japan, 2008). IVA'08
   Hupont I., Baldassarri S., del Hoyo R., Cerezo, E.,
   Effective Emotional Classification Combining Facial Classifiers And User Assesment 
   Lecture Notes In Computer Science Nº5098, pp. 431-440, 2008
   Hupont I., Cerezo, E., Baldassarri S.
   Facial Emotional Classifier For Natural Interaction 
   Electronic Letters on Computer Vision and Image Analysis (ELCVIA) 7(4), pp.1-12, 2008
   Pina J.L., Serón F.J., Cerezo, E.
   Accelerating Urban Scenes Visualization Using a Qadtree Decomposition of Urban Blocks [pdf]
   In Proceedings of the 16th International Conference on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision
   Editors: Rodríguez O., Serón F.J., Joan-Arinyo R., Madeiras J., Rodríguez J., Coto E.
   (University of West Bohemia, Czech Republic, 2008). WSCG 08
2007
   Cerezo E., Baldassarri S., Serón F.J.
   Interactive Agents For Multimodal Emotional User Interaction 
   Proceedings of the IADIS International Conference Interfaces an Human-Computer Interaction
   Editors: P. KOMMERS, P. ISAIAS, N.S. CHEN.
   (Lisboa, Portugal, 2007)
   Montoro G., García-Herranz M., Haya P., Alamán X., Brande D., Baldassarri S., Cerezo E., Serón F.J.,
   Integración de un Agente Virtual 3D en un Entorno de Inteligencia Ambiental 
   Proceedings of the 2nd International Symposium on Ubiquitous Computing & Ambient Intelligence (UCAmI’07)
   (Zaragoza, Spain, Sept.2007)
   Cerezo E., Hupont I., Manresa C., Varona J., Baldassarri S., Perales F.J., Serón F.J.
   Real-Time Facial Expresion Recognition for Natural Interaction [pdf]
   Lecture Notes In Computer Science Nº4478, pp.40-47, 2007
   Gutiérrez D., Frischer B., Cerezo E., Gómez A., Serón F.J.
   AI and Virtual Crowds: Populating the Colosseum >
   Cultural Heritage, vol.VIII(2), pp.176-185, 2007
   Pina J.L., Serón F.J., Cerezo E.
   B-QADTREE: A Data Structure for Urban Flights and Walkthrougs 
   Proceedings of the IADIS 2007 Conference on Computer Graphics and Visualization
   Editors: Palma dos Reis A., Blashki K., Xiao Y.
   (University of West Bohemia, Czech Republic, 2007). IADIS 2007
   Tarouco F., Baldassarri S., Serón F.J., Cerezo E.
   Técnicas de modelado de ropas digitales
   Proceedings of the VII International Conference on Graphics Engineering dor Arts and Design
   (Curitiba, Brazil, 2007). GRAPHICA 2007
   2006
   Serón F.J., Baldassarri S., Cerezo E.
   MaxinePPT: Usin 3D Virtual Characters for Natural Interaction 
   Proceedings of the 2nd International Workshop on Ubiquitous Computing & Ambient Intelligence - 2006 (UCAmI'06)
   (Puertollano, Ciudad Real, Spain, November 14, 2006)
   Hupont I., Cerezo E.
   Individualizing the New Interfaces: Extraction of User's Emotions from Facial Data
   Proceedings of the Ibero-American Symposium on Computer Graphics
   Editors: Brunet P., Correia R., Baranoski G.
   (Santiago de Compostela, Spain, 2006). SIACG 2006
   Pina A., Serón F.J., Cerezo E., Gutiérrez D.
   ALVW: An Alife Beahaviour Modelling System
   Kybernetes, vol.35(9), pp.1431-1451
   Cerezo E., Hupont I.
   Emotional Facial Expression Classification For Multimodal Interfaces
   Lecture Notes In Computer science nº 4096, pp. 405-413
  
   2005
   Gutiérrez D., Frischer B., Cerezo E., Gómez I.A., Sobreviela E.
   Virtual Crowds in a Digital Colosseum
   Proceedings of the Virtual Retrosopect 2005 Conference
   (Biarritz, France)
   Cerezo E., Pérez F., Pueyo X., Serón F.J., Sillion F.X.
   A Survey On Participating Media Resolution Methods
   The Visual Computer, vol. 21(5), pp. 303-328
   Serón F.J., Gutiérrez G., Gutiérrez G., Cerezo E.
   Implementation Of A Method Of Curved Ray: Tracing For Inhomogeneous Atmospheres
   Computers & Graphics, vol. 29(1), pp. 95-108
   2004
   Serón F.J., Gutiérrez D., Cerezo E.
   Visualizing Sunsets Through Inhomogeneous Atmospheres
   Proceedings of the Computer Graphics International Conference
   (Creta, Greece)
   Cerezo E., Serón F.J.
   Rendering Natural Waters Taking Fluorescence Into Account
   Computer Animation And Virtual Worlds, vol. 15(5), pp. 471-484
   2003
   Cerezo E., Serón F.J.
   Sinthetic Images of Natural Waters: The Cordis System
   Proceedings of the SPIE 10th International Symposium on Remote Sensing
   (Barcelona, Spain)
   Cerezo E., Serón F.J.
   Inelastic Scattering and Participating Media. Application to the Ocean
   Proceedings of the Annual Conference of the European Association for Computer Graphics
   (Granada, Spain)
   Pina A., Gutiérrez D., Serón F.J., Cerezo E.
   Imaging and Image Processing
   (Benalmádena, Spain,)
   Cerezo E., Serón F.J.
   An Approach To The Simulation Of The Sea As Participating Medium
   Computers & Graphics, vol. 27(4), pp. 487-501
   
   2002
   Cerezo E., Serón F.J.
   Animation and Rendering, pp.481-498
   (Bradford University, United Kingdom)
   Serón F.J., Rodriguez R., Cerezo E., Pina A.
   IEEE Transactions On Visualization And Computer Graphics, vol. 8(4), pp. 360-372
   2001
   Cerezo E., Serón F.J.
   Proceedings of the 9th International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision
   (Plzen, Czech Republic, 2001).
   2000
   Pina A., Cerezo E., Serón F.J.
   Computers & Graphics, vol. 24(2), pp.297-311
   1999
   Cerezo E., Pina A., Serón F.J.
   The Visual Computer, vol.15(3), pp.124-146
   1998
   Cerezo E., Serón F.J., Soria A. 
   Machine Graphics & Vision, vol.7(9), pp.859-878

Enlaces Externos

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